В Качалке Джонни уже доступны комбинации абсолютно за всех персонажей Mortal Kombat X, но это еще не предел. Если вы уже чувствуете себя достаточно опытным – поиграйте за Сайракса. Персонаж необычный, одновременно сильный, слабый, но однозначно сложный. Чтобы побеждать необходимо ловко обманывать оппонента и без малейших ошибок выполнять самые трудные комбинации в игре. Это уже не шутки.
Данные комбинации записал и предоставил мой соклановец – Muravied, смотрите другие техники и комбинации за Сайракса на его Youtube канале! Не знаете как читать данные комбинации? Посмотрите обозначения кнопок и ознакомьтесь с первым уроком Качалки Джонни. Вы также можете нажать на комбо, чтобы посмотреть видео как оно делается.
Для новичков
F43+EXDB4-F43+DB4 – 30%
F21+EXDB1-B2-4+BF1-DF3-JIK+DD2-D2-DB2-DB1-4+DB4 (стартер 111,F13,F4,B3,B1,21) – 34%
B2-4+BF1-DF2-F43+DF3-111+DB2-DB1-ROLL-THROW – 32%
NJP-B2-4+BF1-DF2-F43+DF3-111+DB2-DB1-4+DB4 – 32% можно использовать как антиэйр атаку
F13+BF1-DF2-F34-NJP-B2-F43+DB4 (стартер 111,F13,F4,B3,B1,21) – 28%
Оптимальные
111+BF1-DF2-F43+DF2-F43+DF2-111+DB2-B-21+DD3-NJP-DF3-D2-F-B2-4+DB4 (стартер F13,F21,F4,21) – 31% для наказания противника с небольшим минусом на блоке.
F13+BF1-RC-DF2-F43+DF2-F43+DF2-111+DB2-B-21+DD3-NJP-DF3-F-B2-4+DB4 (стартер 111,F21,F4,21,) – 32% для наказания “пушбек” атак с небольшим минусом.
F21+EXDB1-4+BF1-DF2-F43+DF2-111+DB2-B-21+DD3-NJP-DF3-D2-F-B2-4+DB4 (стартер 111,21) – 36% для наказания серий и спец.приемов с большим минусом.
F13+EXDB1-F1-F13+BF1-DF2-F131+DD2-D2+DD3-NJP-DB2-DB1-4+DB4 (стартер 111,F21,F4,B3,B1,21) – 35% для наказания “пушбек” атак с небольшим минусом.
F13+EXDB1-F1-F13+BF1-DF2-RC-111+DB2-B-21+DD3-NJP-DF3-D2-F-B2-4+DB4 (стартер 111,F21,F4,B3,B1,21) – 33% для наказания “пушбек” атак с небольшим минусом.
114+EXDB4-F1-4+BF1-DF2-F131+DD2-D2-DD3-NJP-DB2-DB1-4+DB4 (стартер F4) – 40% быстрое наказание.
F43+EXDB4-4+BF1-DF2-114+DD2-B-21+DD3-NJP-DF3-D2-DB2-DB1-4+DB4 (стартер 114) – 39% “мид” атака, наказывает большой минус на блоке.
F4+EXDF3-NJP+DF2-F1-F13+DB2-BRC-D2-DF3-111+DB2-DB1-4+DB4 – 32% “мид” атака, наказывает большой минус на блоке.
111+BF1-DF2-F43+DF2-F43+DF2-114+DD2-D2-DD3-NJP-B-B2-4+DB4 (стартер 111,F21,21) – 32% быстрая атака.
Угловые
111+BF1-DB3-F43-BJIP-NJP-JIK-212 – 26%
111+BF1-DB2-F131-NJP+DD2-F131+DB2-BRC-D2-B-B2-4+DB4 – 30%
114+BF1-DB2-NJP(BB)-DD2-F131+DB2-BRC-D2-B-B2-4+DB1 – 31%
111+BF1-DB3-F43-NJP-JIK-21-114+DB4 – 28%
F21+EXDB1-JIK-21-114+BF1-DB3-F34-NJP-D2 – 38%
F21+EXDB1-3-3-114+BF1-DB3-F34-NJP-D2 – 39%
F21+EXDB1-4-21-21-114+BF1-DB3-F34-NJP-D2 – 38%
B3+EXDB1-NJP-JIK-21-114+BF1-DB3-B3D4-B-D2-RC-D2 – 36%
NJP-B2-JIP-4+BF1-DB2-DB1-B-D2 – 28%
B2-4-21-21-114+BF1-DB3-F34-B-D2 – 36%
B2-D2-F1-F13+BF1-DD3-FF-D2-D2 – 33%
114+EXDB1-3-3-114+BF1-DB3-NLP-NJK-THROW – 41%
Сложные
114+EXBD1-NJP-NJP-114+BF1-DB3-F131-B-D2-D2 – 43%
B3U4+DB4-11-114+EXDB1-B2-JIP-4+BF1-DB3-F34-D2 – 40%
B1+EXDB1-F3-114+EXDB1-B2-JIP-4+BF1-DB3-F34-D2 – 41%
JIK-21-21-114+EXDB1-B2-JIP-4+DB4 – 42%
F43+EXDB4-BRC-114+EXDB1-RC-B2-JIP-4+BF1-DB3-F34-D2-RC-D2 – 45%
EXDB3-RC-F43+DB4-NJP-B2-F-4+DB4 – 40% используется как сетап.
NJP-NJP-3+EXDB1-NJP-114+BF1-DB3-F34-D2 – 41%
F21+EXDB1-RC-3-4+BF1-DF2-114+DB2-B-21+DD3-NJP-DF3-D2-DB2-DB1-4+DB1 – 38% EXDB3-RC-F43+DB4-DB2-BRC-D2+DF2-114+DB2-B-4+DB4-ROLL-THROW – 46% используется как сетап.
EXDB3-RC-B3D4U3-NJP+DB2-F1-F13+DB2-BRC-D2-DF3-111+DB2-4+DB1-ROLL-THROW – 40% используется как сетап.
Сложно-блокируемые комбо
111+BF1-DF2-F43+DB2-F43+DB2-111+DB2-B-21+DD3-NJP-DF3-D2+DB3-DD3(31%) RC-B3D4-NJP-B2-4+DB1(29%) – 31+29% трудно-блокируемый сетап для тех,кто отлёживается,не требует “метра”.
F13+EXDB1-F1-F13+BF1-DF2-114+DB2-B-21+DD3-NJP-DF3-D2-DD3-DB3(34%) FF-JIP-NJP+DF2-F131+DB2-B-D2-DF3-111-B2-4+DB4(32%) 34+32% – трудно-блокируемый сетап для тех,кто отлёживается, с “метром”.
F43+EXDB4-F1-4+BF1-DF2-F131+DD2-D2-DD3-NJP-DB3-DD3(38%) RC-B1+DB2-BJIK+DD2-D2-DD3-NJP+DB2-DB1-4+DB4(30%) – 38+30% “миксап” сетап, c 1 “метром”. Можно путать противника,используя “лоу” или “оверхэд” атаки.
F13+BF1-DB3-F43-NJP-JIK-21-114+DB3(26%) B3D4-BJIP-RC-21-21-114+DB4(33%) – 26% + 33% трудно-блокируемый сетап.
111+BF1-DB3-F43-NJP-JIK-21-114+DB3(26%) B3D4-BJIP-RC-21-21-114+EXDB1-B2-JIP-4+DB1(40%) – 26+40% трудно-блокируемый сетап.
B1+BF1-DD3-JIP-3+DB2-BRC-D2-DF2-F34+DF2-111+DD3-B-3+EXDB3(26%) RC-F43+DB4-NJP-B2-F-4+DB4(40%) – 26+40% “анти-бекдеш” сетап.
F21+EXDB1-B2-F-4+BF1-DD3(23%) FF-B1+DB2-BRC-D2+DF2-F43+DF2-111+DB2-B-4+DB1-ROLL-THROW(33%) – 23+33% “рестенд” сетап, оставляет противника на ногах. Можно путать, используя “лоу” или “оверхэд” атаки.
Предлагаю добавить еще одну комбу. 35% урона, метра не требует, не угловая. F13+BF1-DF2-F34-DF2-F34-DF2-114-D2
Можно для наказания пушбек атак
Подскажите пожалуйста как делать roll. Пытался гуглить и нашёл только роллы Филадельфия.
Когда комбы за Кибернетика? Тебе бы ещё рассказывать как прессить за какого либо персонажа.
Когда комбы за Кибернетика?
Что такое JIK подскажите пж.
Напрыжка ногой. Ты можешь посмотреть видео, чтобы понять когда и как делать делать определенную часть комбинации.
Давно ждал комбо для него. Огромное спасибо парню!
Джонни, а после выхода МК11 будут выходить комбо на МКХ? И будет ли работать качалка?
После выхода Mortal Kombat 11 комбо по старой части выходить перестанут. В Качалку можно будет зарегаться и после MK11.
Привет Джо.Я игрок далеко не новый.Но на сайте твоем я очень недавно
Проясни пожайлуста что означают буквы в комбинациях?
Привет, привожу сокращения которые могут быть использованы:
U – вверх
D – вниз
B – назад (ОТ противника)
F – вперед (К противнику)
J – прыжок
JP – прыжок и удар рукой
JK – прыжок и удар ногой
RT – блок
LB – захват (бросок)
RB – взаимодействие с интерактивными объектами ( в комбо почти не используется)
1 – быстрый удар рукой. “Квадрат” на дуалшоке, “Х” на xbox-паде
2 – мощный удар рукой. “Треугольник” на дуалшоке, “Y” на xbox-паде
3 – быстрый ногой. “Крестик” на дуалшоке, “A” на xbox-паде
4 – мощный ногой. “Круг” на дуалшоке, “B” на xbox-паде
Сокращения:
EX – усиленный спецприем (кнопка блока в конце спецприема)
MB – усиление спецприема в конце ее анимации
NJP – Neutral Jump Punch – удар рукой с прыжка на месте
FJP – Forward Jump Punch – рукой с прыжка вперед
RC – Run Cancel – не вдаваясь в дебри, это бег (FF+RT ). Следующий удар наносится прямо “из” бега, прерывая его.
THROW – Захват
В некоторых комбах за огромное кол-во ударов уже проценты не начисляют за посл.удары)
Предыдущий вопрос не про Сайракса, а про общую игру.
Джонни, я хочу узнать от тебя совет. Я долго тренирую комбы и персонажа в “тренировке”, вроде миксы все выучил, пошел в онлайн. Но там просто не могу играть, комбы дропаю, спешалы не могу прожать. Кнопки жму быстрее чем они реагируют, и получается что некоторые скиллы вовсе не те срабатывают = луз.
Будут ли комбинации на Смоука?
Должны быть на следующей неделе.
Ана кибер саба ?
На кибер сабзиро пока планов нет, только если кто-то не скинет.
Впервые вижу визуально настолько длинные ОПТИМАЛЬНЫЕ комбинации )
Чет сложно…) Пойду лучше ниндзюцу изучать)