Menu

Ермак повелитель душ комбо

Ermac master of souls имеет достаточно хороший комбо потенциал. Главное его преимущество в большом уроне, который он наносит после попадания души (bf2). Это дает также возможность оставить оппонента на ногах после рестенда и продолжить прессинг. Достаточно неплохие серии, которые имеют мало минусов и простой план на игру, делают Ермака одним из топовых персонажей для новичка.
Не знаете как читать данные комбинации? Посмотрите обозначения кнопок и ознакомьтесь с первым уроком Качалки Джонни. Вы также можете нажать на комбо, чтобы посмотреть видео как оно делается.

Комбинации для новичков:

222+BF2-J2-B321 – 30% Высокое наказание
112+BF2-DB4-D2 – 25% Альтернативное наказание
F21D2+BF2-J2-B321 – 31% Базовая комбинация
B3+BF2-J2-B321– 28% Нижняя комбинация
F4+BF2-J2-B321 – 28% Оверхед комбинация

Оптимальные комбинации:

112-B12-F21D2-BF2-J2-4+DB2 – 33% Высокая комбинация
B12+DB4-B12-F21D2-BF2-J2-4+DB2 – 35% Лучшее высокое наказание
222+BF2-J2-F21D2-F3+DB4-B12-B12+DB2 – 39% Наказание издалека
222+BF2-J2-F21D2-F3+DB4-B12-B12+EXDB1-B12+DB2 – 41% Наказание издалека с 1 метром
B3+BF2-J2-F21D2-F3+DB4 – 37% Нижняя комбинация
F4-BF2-J2-F21D2-F3+DB4-B12-B12+DB2 – 37% Оверхед комбинация
F21D2-F3+DB4-B12-B12-2+BF2-J2-4+DB2 – 40% Базовая комбинация
F21D2-F3+DB4-B12-B12-2+BF2-J2-4+XRAY – 51% Комбинация с рентгеном

Угловые комбинации

B123-D1-222+BF2-J2+F21D2-NJP-4+DB2 – 36% Средняя комбинация
F21D2-4+DB2(U)-B12-B12+BF2-J2-34+DB2 – 44% Базовая угловая комбинация
222+DB2(U)-222+BF2-J2-F21D2-NJP-4+DB2 – 44% Высокая комбинация
F4+BF2-J2-F21D2-4+DB2(U)-B12-222+DB2 – 42% Оверхед комбинация
B3+BF2-J2-F21D2-4+DB2(U)-B12-222+DB2 – 42% Нижняя комбинация
F21D2-NJP-D2-B12-B12+BF2-J2-4+DB2 – 38% Апперкот комбинация

  • Здравствуй Джонни. У тебя ошибка в первом комбо угловом на “36% Средняя комбинация”. Там вначале идёт не В123, а В124

  • Я так понял цифры это удары легкий рукой тяжелый рукой и т.д. А что значат буквы?

  • Ну хоть убей не понимаю как делается первое комбо. В углу получается, а с дистанции j2 недопрыгивает, а точнее отменяет удар. J2 это ведь вперед вверх сильная рука?

    • Всё вроде понял механику после BF2 делаю FF2 и сразу J2. Не знаю почему только отменяло удар в прыжке, сейчас всё ок.

  • meowricio

    спасибо

  • У кого тоже проблема с таймингом на апперкот, (112+BF2-DB4-D2) просто жду эта гнилая скотина не попадает ((((

    • проблема решилась,все норм.

      • Как ты это делаешь?) Я так понимаю, там очень мало кадров остается между восстановлением Ермака после телепорта , и надо вот прям очень вовремя нажать d2? Расскажи, как у тебя получилось.
        З.Ы. С воздушным телепортом получается сильно проще, но с ним оно как-то не комбится.

        • Парни, чего вы паритесь с этой комбой (112+BF2-DB4-D2), зачем она вообще нужна? Если так вышло, что вы уже поймали чувака на BF2, то там есть варианты сильно проще и по дамагу больше, особенно если ввод апперкота после телепорта не получается. Гораздо проще после BF2 подойти BF1, NJP, F+2 1 D+2, бег, 222 и закончить любым спецприемом, это если без метра. С метром после BF2 я делаю напрыжку двойкой, F+2 1 D+2, бег, 222, DB1 с метром, шаг вперед и B+3 2 1. Это я не к тому, что я дохера крутой, а просто что эти (и множество других после BF2) комбы сделать проще и профита больше. Хотя научиться сделать D1 DB1 с метром, т.е. поку после телепорта в экзовый лифт – скилл важный, т.к. телепортом таки можно наказывать, а лифт с метром это лаунчер

  • okonoshi

    Кто научился делать комбы с телепортами? Как вы для себя тайминги подбирали?
    B12+DB4-B12. B12 после телпорта только случайно иногда получается. Тоже самое с аперкотом после телепорта.

  • okonoshi

    112+BF2-DB4-D2 – 25% Альтернативное наказание
    Долго возился с комбой, не получалась спецуха после 112, пока не понял что 112 нужно очень быстро прожимать. И все ровно через раз выходит) И сразу после этого проблема с аперкотом . Получается раз из десяти. Может я слепой и не могу увидеть этот тайминг,не понимаю

    • okonoshi

      странная эта вещь,буферизация,то есть ,то ее нет)

      • johnnyinthedark

        Не после всех ударов и серий можно забуферить спецприем. У Ермака после 112 или F21D2 нельзя сделать буфер, поэтому необходимо немного подождать после серии и продолжить комбо.

  • RabbitSon

    Тоже ацкая проблема с таймингом на 112. Никак попасть в него не могу в комбе 112-В12… уже не попадаю :с

  • Если делать d2 после телепорта в воздухе ,то все гуд ,с вот с земли такое ощущение,что не дотягивается .хотя это потому что нажимаю не прааильно наверн.

  • Привет Джонни.После телепорта никак d2 не получается .в чем секрет тайминга не пойму?Спасибо.

  • Kotopold

    Оптимальная комба на 35% не всегда почему то получается. После телепорта назад 1 2 не всегда получается. иногда игра засчитывает назад 2 (если тайминг не соблюдать так понял), а если чуть дольше выждать то перс промахивается. Почему так?

  • GREED

    в угловых комбо перепутаны видео с названиями в оверхед лоу и в лоу оверхед

  • Rayzet

    Это оптимальные или можно чуть сильнее? некоторые на мидскрине выглядят неполными, например после F21B2 сразу заряд давать даже без тычки оптимально?

Лига и Качалка Mortal Kombat 11

Лига и Качалка Mortal Kombat 11

error