Саб-Зиро в Mortal Kombat 11 играется как миксап персонаж благодаря хорошим низким и оверхедным атакам. Данные опции позволяют ему без проблем выводить на комбинации со средним уроном, и возможным рестендом. Достаточно приятный и легкий сокрушительный удар на серии 124 дает неплохой буст комбам. А серию B32 можно использовать чтобы навязывать контроль средней дистанции.
Ползучий лед. Вздымающийся лед. Полярный топор (в воздухе).
D2/CB-2-3+DB3/A-J2-3+DB3/A-J2-124/CB – 587, Угол. Комбо с двумя КБ и двумя метрами в углу на максимальный урон.
F2+DB3/A-B32+DF1-J2-B143+BF3 – 308, Середина экрана. Оверхед комбо за метр в кастомной вариации
B32+DB3/A-B32+DF1-J2-B143+BF3 – 322, Середина экрана. Лоу миксап комбо с метром
12+DF1-J2-3+DB3/A-FF-2-B143+BF3 – 304, Середина экрана. 8 фр комбо-панишер с метром в кастомной вариации
B14+DF1-J2-3+DB3/A-FF-2-B143+BF3 – 314, Середина экрана. Дальнее 14 фр комбо-панишер с метром
21+DB3/A-B32+DF1-J2-B143+BF3 – 322, Середина экрана. оптимальное 8 фр комбо-панишер с метром в кастомной вариации
F2+DB3/A-B32+DF1-J2-FF-124/CB – 384, Середина экрана. Оверхед комбо с метром и КБ
B32+DB3/A-B32+DF1-J2-FF-124/CB – 395, Середина экрана. Лоу комбо с метром и КБ
12+DF1-J2-3+DB3/A-FF-2-FF-124/CB – 377, Середина экрана. 8 фр панишер-комбо с КБ и метром
12+DF1-BB-J2-4+DB3/A-J2-2-2-2-2-12+BF3 – 356, Угол. 8 фр комбо-панишер с метром в углу
B32+DF1-BB-J2-4+DB3/A-J2-2-2-2-2-12+BF3 – 366, Угол. Лоу комбо с метром в углу
F2+DB3/A-J2-2-2-2-2-12+BF3 – 324, Угол. Оверхед комбо с метром в углу
B32+DF1-BB-J2-4+DB3/A-J2-2-2-2-2-124/CB – 439, Угол. Лоу комбо с метром и КБ
F2+DB3/A-J2-2-2-2-2-124/CB – 429, Угол. Оверхед комбо с КБ и метром
B32+DF1-BB-J2-4+DB3/A-J2-2-2-2-2-12+BF3/A/CB – 467, Угол. Лоу комбо с КБ на слайде и 2 метрами
F2+DB3/A-J2-2-2-2-2-12+BF3/A/CB – 470, Угол. Оверхед комбо с КБ на слайде и 2 метрами
B32+DF1-BB-J2-4+DB3/A-J2-2-3+DB3/A-J2-2-12+BF3 – 420, Угол. Лоу комбо с 2 метрами в углу
F2+DB3/A-J2-2-3+DB3/A-J2-2-12+BF3 – 402, Угол. Оверхед комбо с 2 метрами в углу
F2+DB3/A-J2-2-3+DB3/A-J2-2-124/CB – 487, Угол. Оверхед комбо с КБ и 2 метрами
B32+DF1-BB-J2-4+DB3/A-J2-2-3+DB3/A-J2-2-124/CB – 479, Угол. Лоу комбо с 2 метрами и КБ
12+DF1-J2-4+FB – 397, Середина экрана. Комбо с ФБ без метра
B32+BF3-D1-12+DB3/A-J2-12+DB3/A-J2-124/CB – 508, Угол. Лоу комбо на максимальный урон в углу
B32+BF3-D1-12+DB3/A-2+FB – 504, Угол. Оптимальное лоу комбо с метром и фатал блоу в углу
D2/CB-2-2-2-2-12+DB3/A-J2-B32+BF3 – 454, Угол. Комбо с КБ апперкота и метром
D2/CB-2-2-2-2-12+DB3/A-J2-124/CB – 529, Угол. Комбо с двумя КБ и метром
D2/CB-2-2-2-2-12+DB3/A-J2-B32+BF3/A/CB – 565, Угол. Комбо с КБ апперкота и слайда и 2 метрами
D2/CB-2-2-12+DB3/A-2+FB – 561, Угол. Комбо с КБ апперкота, одним метром и фатал блоу в углу
B32+DB3/A-3+FB – 476, Середина экрана. Лоу комбо с фб и метром
F2+DB3/A-3+FB – 470, Середина экрана. Оверхед комбо с фб и метром
12+DF1-J2-3+DB3/A-3+FB – 443, Середина экрана. 8 фр комбо-панишер с фб и метром
D2/CB-2-3+DB3/A-J2-3+DB3/A-J2-21+BF3 – 519, Угол. Комбо с КБ апперкота и 2 метрами в углу
Универсальная
12+DF1-J3-FF-B143+BF3 – 223, Середина экрана. 8 фр комбо-панишер без метра
12+DF1-J3-FF-B143+BF3/A – 261, Середина экрана. 8 фр комбо-панишер с метром
21+DF1-J3-FF-B143+BF3/A – 271, Середина экрана. еще одно, но более близкое, 8 фр комбо-панишер с метром
12+DF1-F-J3(кроссап)-2-B143+BF3/A – 274, Середина экрана. комбо-панишер со сменой стороны
B32+DF1-J3-FF-B143+BF3/A – 271, Середина экрана. лоу миксап комбо с метром
B14+DF1-J3-FF-B143+BF3/A – 271, Середина экрана. дальнее 14 фр комбо-панишер с метром
B2+DF1-J2-4+BF3/A – 228, Середина экрана. Антиэйр комбо с метром
1-B2+DF1-J2-4+BF3/A – 236, Середина экрана. быстрое антиэйр комбо с метром
D2/CB-B32+DF1-B-J2-4+BF3/A – 397, Середина экрана. Комбо с КБ апперкота с метром
J3-FF-B143+BF3/A – 262, Середина экрана. Комбо с напрыжки ногой с метром
D2/CB-B32+DF1-J2-FF-124/CB – 437, Середина экрана. Комбо с двумя КБ без метра
12+DF1-F-J3(кроссап)-2-FF-124/CB – 314, Середина экрана. Комбо с КБ без метра
12+DF1-J3-FF-B143+BF3/A/CB – 353, Середина экрана. комбо-панишер с КБ со слайда
B32+DF1-F-J3(кроссап)-2-B143+BF3/A/CB – 371, Середина экрана. лоу миксап комбо с КБ со слайда
F2+BF3/A/CB – 342, Середина экрана. Оверхед комбо с КБ со слайда. P.S.: бегите от этого, оно поджигает всех в онлайне =)
D2/CB-FF-2-FF-3+BF3/A/CB – 489, Середина экрана. Комбо с двумя КБ и метром
12+DF1-BB-J3-2-2-2-2-21+BF3 – 258, Угол. 8 фр комбо-панишер в углу без метра
12+DF1-BB-J3-2-2-2-2-21+BF3/A – 294, Угол. комбо-панишер в углу с метром
12+DF1-BB-J2-B32+BF3-2-2-12+BF3 – 283, Угол. Оптимальное комбо-панишер в углу без метра
12+DF1-BB-J2-B32+BF3-2-2-124/CB – 373, Угол. Комбо с КБ без метра в углу
12+DF1-BB-J2-B32+BF3-2-2-12+BF3/A/CB – 408, Угол. Комбо с КБ со слайда в углу
F2+BF3-D1-D1+BF3 – 188, Угол. Оверхед комбо в углу без метра
F2+BF3-D1-D1+BF3/A/CB – 399, Угол. Оверхед комбо с КБ со слайда в углу
J3-2-2-2-2-21+BF3 – 258, Угол. Комбо с напрыжки ногой без метра
Джонни в комбе B32+DF1-J2-B2-124/CB между B2-124/CB есть “дэш” или для выполнения всего комбо просто надо вбивать все в буфер, просто не получается сделать 124 после B2? Т.к. топор далеко отбрасывает и долго восстанавливается(124 просто не выполняется)…
Может есть какая хитрость, как еще выйти на 124/CB??? (там требуется комбо не менее 8 ударов)
Заранее благодарю.
12+DF1-J3-B143+BF3 в этой комбе после J3 надо буферить деш вперед,у самого долго комба не получалась потому что не знал этого,было бы неплохо если б вы указывали в комбах где надо делать эти деши,спасибо
Весьма смешное наблюдение… такое хоть с DS4 на обычную клаву пересаживайся…
Короче уже 2ю неделю как пытаюсь на джойстике выучить 12+DF1-J3-B143+BF3 – получается 1-2 раза из 15 попыток, причем дропается все на участке J3, dash, B143 Основной фейл в том что я либо несвоевременно прожимаю B1 после деша, либо сам деш фейлю загонять в буфер после J3, либо вместо B1 случайно нажимаю еще что-то…. видимо руки мои не приспособлены к джойстикам, причем наиграл в МК11 на джойстике уже порядка 80 часов но все как-то криво получается, очень много брака во время комбинаций. Что делать я хз, либо продолжать дрочить на джойстике либо переходить на клаву т.к. на клаве комба получается вообще без проблем, все как по нотам.
блин сижу и у меня просто начинает подгорать, как прожать J3, B143 Да это ппц как сложно, получается 1 раз из 100! И это в тренировке, проще ЭБ серию прожать 21212, чем это сделать. Представляю какой процент брака в онлайне будет 🙁 Может есть какой-то способ?
Что делать, что делать “дрочить” прости Господи… У самого в тренировке получается комбо 9 из 10 а в онлайн 1 из 10 и тоже горить и хз что с этим делать а прижимаю также
ну я и дрочу =) у саба такие дурацкие тайминги просто капец. Мне за соню проще в разы комбить. Ладно ничего, задротство поможет =)
Джонни нужна статья как прожимать и отличия тренировки от онлайн режима. Чтоб у людей было реальное представление что их ждёт… А то Лига в дрочильне есть, а как дрочить правильно непонятно…
Реально комба B14+DF1-J3-B143+BF3/A я манал, а ещё говорят играть за саба проще простого, да у меня за соню и джеки комбы легче прожимались, у джеки даже с отменой, ппц 🙁
в чем ваша проблема не делай нарыжку вообще раз сложно,делай просто серию или джамп 2 вместо джамп 3 каждый должен адаптировать под себя что бы все стабильно получилось.
спасибо, буду пока J2 делать в онлайне, ну и тренироваться регулярно с J3!
Брату по несчастью, из того что удалось выяснить: 1. После заморозки нужно подойти и только потом делать J3.
2. После попадания удара ноги J3 нужно сразу делать дэш ну и после этого серию B143.
В общем если выполнять эти пункты, вроде как получается чаще, но до 100%-й стабильности ещё далеко =) Удачи! =)
да не стоит так замарачиваться,урона там не намного больше,лучше делать стабильно но с джамп 2,а все это время лучше отдать возможности выйти на урон,лучше миксовать и тд.Это как по мне куда эффективнее
ну короче меня прорвало, стабильно получается, просто нужно следовать моим 2-м советам выше, там если ближе подходишь, то проще потом сконфермить это все. Норм, 2 вечера в трене и все стало получаться. Спасибо!
что означает “дэш” или “дэшиться”? Везде об этом пишут но не могу найти расшифровку этого слова
2 раза F или B быстро нажать
рывок назад или вперед -ff или bb
легкий персонаж, говорили они… комба эта не из легких т.к. нужно прыгать из определенной дистанции, бить в определенную точку, потом еще нужно вовремя дэшнуться и прожать В134.
Говорят об Кунг Лау можно руки сломать, но здесь я сгорел уже на первой же комбе. Для новичков не самый простой герой имхо, есть в разы проще. Просто все советуют СабЗиро, а я уже 3й день не могу выполнить это чертово комбо. Вернее могу, но получается его выполнить в 1 случае из 15ти
Это довольно простое комбо.
Просто делай удар ногой в прыжке поближе к земле и делай дэш вперёд сразу по приземлении. Тупо вопрос тайминга, ничего больше.
ну во всяком случае теперь я как минимум научился дэшить с ударом )
После удара в прыжке прожимай сразу же дэш в буфер, не дожидаясь приземления, а там уже сразу B1.. Самая часто встречающаяся ошибка, это то, что B1 прожимается не одновременно в запаре… Последи именно за этим, четенько, спокойно и будет тебе счастье=) удачи!
Ктонить может подсказать, если противник саб спамит f4 как его наказать за это, у него там на блоке +4
Старт у F4 саба долгий, если оппонент постоянно его делает то можешь подпрыгнуть перед ударом и наказать его полной комбо. Также если ожидаешь разбег, то попробуй его перебить раньше.
А будут ли комбы на билд “Тонкий лед” или там все примерно тоже самое?
Просто я заметил что на последних чемпах много кто катает через “Тонкий лед” и там все несколько иначе выглядит
Да, комбы, в принципе, такие же, просто на bf3 будет не щит, а слайд. Урона с него поменьше.
Если первая вариация является больше анти-зонинговой + ловить врасплох с расстояния усиленным айсболом, то тонкий лёд больше подходит для зонинга и позиционной войны – там все инструменты есть + появляется КБ со слайда (там урон с кб почти 320, если провести) и бруталки через этот же слайд и топорик, который в воздухе кидается.
Однако усиленного айсбола уже нет, и с оверхеда теперь комбить только стандартной комбой.
Парни, вопрос немного не по теме. Через раз или даже реже получается делать спешлы, которые содержат Назад-Вперед, либо Вверх-Вниз, например фаерболл ЛюКэна, или телепорт Кунлао (постоянно влезает диагональ между нажатиями, хотя пальцы довольно тонкие). Дело в моей криворукости или в крестовине геймпада? Logitech F510. Со всем остальным по игре все в порядке. Думаю просто, есть ли смысл покупать дуалшок или геймпад от хбох в такой ситуации.
У меня такой же геймпад. Да, крестовина на нём не самая лучшая для файтинга, но, в целом, я привык и сейчас всё комфортно и правильно прожимается. У тебя другие проблемы начнутся с вводом комбинаций… это да.. морока… Сегодня как раз собирался взять у друга Хуановский пад потестить как на нём будет.. если что – отпишусь. Но, что-то уже подсказывает мне, что это однозначно будет лучше
Ок, держи в курсе тогда. Я в свою очередь протестирую дуалшок у друга на днях.
Я вот неделю как пересел на дуалшок4, до них юзал logitech f310. Могу сказать что крестовина действительно удобней, но не так чтоб прям магическим образом все изменила – криворукость никто не отменял – все равно приходится оттачивал механику нажатий. Но могу сказать уверенно что BF стало в разы удобней, ну и факапов с DF или DB практически нет. Еще курки в ДС4 в разы раз удобней и приятней.
J3-B143 не могу попасть прыжка,втф
Попасть можно, но это трудно :=)
Вы угараете что ли? после f2 df1 не комбится 😀
Если усиленный, то комбится
А усиленные в теории никак не отмечаются? Я просто видео не смотрю, впервые столкнулся с этим.
А все, увидел -_-
Прошу прощения.
Джонни а как скоро будут комбы на кано??
1. В углу для набивки используйте не d1, а просто 2. Урон больше (как пример: комба через оверхед f2 и усиленный айсбол при d1 дает 383, а при 2 дает 405. кроме того, двойку можно успеть нажать не 3, а 4 раза, что дает уже 416 урона).
2. Через КБ апперкот есть комба и в мидскрине (а не только в углу). Для этого надо сделать то же самое, что и в углу, а после заморозки оппонента нажать b143, bf3 (дает 329 урона), либо J2, b14, bf3 (дает 338 урона).
также через это можно сделать комбу с ФБ: после заморозки оппонента подойти к нему и нажать 12, фатал блоу (будет 451 урона).
Ах да. в дополнение: на мидскрине через J3 можно делать “сайд-свитч” комбы, т.е. комбы где ты и оппонент меняются сторонами. кнопки те же, надо просто бить ногой в момент, когда ты уже чуть-чуть перелетел оппонента
ты понимаешь что набивается д1 ради крашин блоу да?что бы было удобнее выбирать либо делаешь крашин блоу,либо просто плечо.Требывание 8 ударов минимум .
Ты внимательно прочитал то, что я написал? Видимо, нет.
Набивку лучше делать двойкой, а не д1. И делается это, конечно, ради КБ, просто урона будет ещё больше.
Доступно?
из-за патча эти комбы либо ооочень трудно делать, либо вообще невозможно
Скоро выложим обновленные комбы.
Саба конкретно понёрфили, врят ли можно что-нибудь ещё придумать, по крайней мере я больше ничего не обнаружил, кроме дефолт комб без джангла
скоро выйдут обновленные комбинации,все там в поряде не переживай.
У саба можно улучить комбо, если напрыгнуть с ноги
12+DF1-J3-B143+BF3 (Только после J3 нужно сделать деш и только потом b143)
Забыл сказать что деш делать не полностью, нужно немного сдвинуть персонажа. Иначе он просто не дотянется (урон 247)
Это самое простое комбо. Сложнее делать угловые с джанглом. Вот как их делать вот вопрос.
В комбах с джанглом больше 1-2 ударов сделать не получается. Нужно пояснение. Я так понял между единицами надо прожимать стрелку вперед, а перед третьей единицей, зажимать стрелку и крутить 1-2-4, так? Просто пока не выходит и хотелось бы уточнить этот момент, чтобы не потеть зря.(Это про вторую и третью комбу)
Я попробовал первые несколько комб и не понимаю:дольше 1 удара в воздухе сделать не получается(аппонент просто улетает в даль) и в первой комбе где 32,там нет удара ногой,там 1-12,но и это не срабатывает(либо B2-12-bf3,либо фиг знает,как ещё.Пробовал 21 вставить,но не вышло).Либо я рак ещё(ибо в этой части как-то сложновато стало прожимать),либо с комбами не так в описании.И ещё – пишите,какие способности использовались
там вроде дэшиться надо между единичками, та еще запара, пальцы ноют
я уже понял.Там лучше 12,чем 21 делать.Но,как оказалось,это не тот список комб.У Berserker’a есть комба за Саба на 1 вариацию “разгар зимы”.Надеюсь,здесь перепишут комбы за персов и у Саба сделают комбо на “чистейший лед”
в самой первой комбинации ошибка, написано b2- 32 +bf3, а на видео b2 – 1 – 21 +bf3. Но есть комбо b2 – 12+bf3 которое сносит на 2 хп больше а исполняется легче
Блин, как ни потею не получается комбо с жанглированием через DB3 или B2. Больше одного раза удари и1 не успеваю или не достаю. Подскажите кто нить что с этим делать? …. Ну кроме совета о покупке прямых рук.
Подскажите, как нужно настроить управление?играю на пк.Какие пункты включить,какие выключить?быстрый ввод,альтернативное управление,еще что-то там,непонятно.Как нужно ставить??
Подскажите пожалуйста, что значит J в комбинациях) в помощи вроде не увидел иакого jump типо, или что?)
j=jump=прыжок
Джонни, как прерывать комбо оппоненту с помощью защитного метра?
Присоединяюсь нигде нет инфы о брейкерах и как их делать
Сегодня выйдет статья,потерпите совсем немного,там все будет рассказано.
D+R2 .Скоро выйдит статья про защитный метр посмотри что бы знать все возможности
я не понимаю, как выполнить первое комбо, с помощью отмены рывка
Нужны комбы вариации которые в рейтинге, а эти чисто в одиночке или друг против друга
теперь будут только акутуальные турнирные вариации
Будут актуальные турнирные комбы за Сабзиро?
Джонни, F2+DF1-J2-B143+BF3 не комбиться. Он комбиться только с усиленным айсболом