Шао Кан наконец-то вернулся в Mortal Kombat. Благодаря легким комбинациям, большому урону и простому плану на игру, можно с уверенностью сказать что данный персонаж отлично подойдет для начинающих игроков. Стоит заметить что его удары достаточно медленные, но это от части компенсируется дальностью атак. Сегодня мы представляем комбо за Шао Кана в Mortal Kombat 11.
Истребление. Жрец тьмы. Шампур.
14+DB3/CB-FF-4+BF3/A-FF-4+FB – 560, Середина экрана. Комбо с КБ на молоте и фатал блоу с метром
14+DB3/CB-FF-4+FB – 509, Середина экрана. Комбо с КБ молота и фатал блоу без метра
14+DB3/CB-FF-DB1/A-DB1 – 333, Середина экрана. Комбо-антиизворот. Противник не может выйти из комбо и получает весь урон. 403 урона, если противник брейкается после КБ (после DB1/A ввод 4+DB3), 363 урона, если противник брейкается после DB1/A. Само по себе (без изворота) комбо наносит 333 урона.
14+BF3/А-B3-FF-1-FF-23+DB3 – 310, Середина экрана. Оптимальное 9 фр комбо-панишер в кастомной вариации.
14+BF3/А-B3-B3-1-23+DB3 – 343, Угол. Оптимальное комбо-панишер в кастомной вариации в углу.
14+DB3/CB-FF-4+BF3/A-FF-121+3/CB – 528, Середина экрана. Вариант с двумя КБ и одним метром.
14+DB3/CB-FF-4+BF3/A-FF-4+DB3 – 439, Середина экрана. Комбо-панишер с КБ и одним метром
14+BF3/A (hold D)-1-FF-23+DB3 – 297, Середина экрана. Комбо-антиизворот. Работает, если противник сразу же после плеча делает брейкэвей. Используется при чтении противника.
14+BF3/A-DB1/A-4+DB3 – 295, Середина экрана. Комбо-антиизворот. При попытке сделать брейкэвей после усиления плеча противник получает доп. урон. С изворотом комбо наносит 322 урона, без него – 295.
Универсальная
14+BF3/А-B3-FF-4+FB – 452, Середина экрана. Комбо-панишер с фатал блоу.
14+BF3/А-B3-FF-1-FF-4+BF3 – 286, Середина экрана. 9 фр панишер-комбо
Throw/CB-B3-FF-4+FB – 565, Середина экрана. Комбо с КБ броска и фатал блоу без метра.
F34+BF3/А-B3-FF-1-FF-23+BF3 – 314, Середина экрана. 10 фр мидстартер комбо
D2/CB-B3-FF-4+FB – 535, Середина экрана. Комбо с КБ апперкота и фатал блоу без метра
B2+BF3/А-B3-FF-1-FF-4+BF3 – 300, Середина экрана. ренжовый 13 фр панишер-комбо
B3-FF-B2+BF3/А-FF-1-FF-4+BF3 – 302, Середина экрана. 16 фр панишер-комбо с большого расстояния
F21+BF3/А-FF-B3-FF-23+BF3 – 281, Середина экрана. Комбо с максимального расстояния
14+DB4(hold B)-D1-D1-23+BF3 – 241, Угол. 9 фр панишер-комбо без метра
14+BF3/А-B3-B3-1-23+BF3 – 321, Угол. 9 фр панишер-комбо
F34+BF3/А-B3-B3-1-23+BF3 – 350, Угол. 10 фр мидстартер комбо
B3-B3-B3-4+BF3/А-4+BF3 – 385, Угол. ренжовый 16 фр панишер-комбо
F21+BF3/А-B3-1-23+BF3 – 289, Угол. Комбо с максимального расстояния
1-B3-FF-1-FF-23+BF3 – 212, Середина экрана. Антиэйр комбо без метра
1-B3-FF-4+BF3/A-FF-4+BF3 – 315, Середина экрана. Антиэйр комбо с метром
14+BF3/А-B3-FF-121+3/CB – 414, Середина экрана. Вариант комбо с сетапом КБ на доп. урон
D2/CB-B3-FF-4+BF3/A-FF-4+BF3 – 439, Середина экрана. Комбо с КБ на апперкоте
Throw/CB-B3-FF-4+BF3/A-FF-4+BF3 – 469, Середина экрана. Комбо с КБ на броске
D2/CB-B3-B3-4+BF3/A-4+BF3 – 470, Угол. Комбо с КБ на апперкоте
14+BF3/А-B3-B3-121+3/CB – 438, Угол. Вариант комбо с КБ для доп. урона
Throw/CB-B3-B3-4+BF3/A-4+BF3 – 500, Угол. Комбо с КБ на броске
J3+BF3/A-FF-B3-FF-23+BF3 – 291, Середина экрана. Комбо с напрыжки ногой с метром
J3-B3-FF-B2+BF3 – 229, Середина экрана. Комбо с напрыжки без метра
J3-B3-B3-1-1-23+BF3 – 300, Угол. Комбо с напрыжки ногой без метра
J3-B3-B3-4+BF3/A-4+BF3 – 370, Угол. Комбо с напрыжки ногой с метром
как это всё делать на геймпаде иксбоксовском?я нифига не понимаю и да я новичок
D2/CB-4+BF3/A-4+DB3 – 433 – Апперкот комбинация с крашин блоу(необходимо наказать на промахе) – комбится и на мид скрине, но сложно сделать второй дэш
Ещё комба:
B3~BF3(AMP)-4+DB3 – 247 – не много урона, но b3 очень рейнжовый удар
Ребята у меня есть просьба, можно ли в конце каждого гайда писать какие спец-приемы используются. Просто я уже поползал по всем персонажам и поменял все на 1-ых вариациях.
J2-4+DB3 практически невозможно сделать на женских персонажах, хитбокс маловат. Замените на J2-2+DB3, дамага будет поменьше, но по крайней мере будет работать.
да все что угодно можете менять что бы вам было проще,я показал максимальный вариант,у меня лично проблем нету стабильно делается на пс4
Тоже долго с этим долго промучался, не мог понять почему иногда получчается а иногда нет.
Вот так эта комба работает J2-F-4+DB3
ну так просто зачем нам что-то менять,если не получается делай как тебе удобнее,я показал максимальный вараинт каждый подстраивает по свои возможности комбинации
Вопрос: в каком порядке будут выходить персонажи с комбами на сайте? Можно ближайших 3-4 запланированных персонажей, пожалуйста?
Почему никогда не указывается в гайде какие абилки/вариация нужны ? Очень сложно разобраться в таком обилии вариаций
Джонни пишет название вариации либо в описании персонажа, либо после всего списка с комбами, в конце
опечатка в третьей комбе, вместо J2 должно быть J1
Вопрос Джонни по приемам и комбинациям которые устанавливаются в меню настройки персонажа (3 ячейки где, некоторые могут занимать 2е сразу):
Весь список доступен изначально для каждого перса или также как и бруталки раскапываются в крипте и башнях?
Просто поясню:
На “плойке” когда подключаешь вторго игрока(как гость) ему не доступны мои косюмы и бруталки на аккаунте, вот я и хочу узнать касается ли это спец-приемов и комбинаций. (В крипте их пока не находил, потому и не знаю наверняка).
Заранее благодарю.
все абилки доступны сразу,ничего нового нету в крипет и других местах
Понял, благодарю.
Получается в крипте и башнях только фаталки (вступительные ролики) и облики?
А еще есть какието камни(одни для башни другие есть в разделе настройка персонажа), сильно ли они влияют на игру и как правильно ими пользоваться? Будет гайд?
И гайд по crushing blow персонажей будет?
Извиняюсь за спам вопросами – просто игра класс, а разобраться в ней без экспертов сложно.
смотри всякие камни они нужны для прохождение башен,так можно усилить своих персонажей в башнях ,в крипте есть фаталки,бруталки,костюмы,итемы,вроде еще комментаторы .По крашин блоу не планируется отдельных гайдов,да и зачем ведь в комбинация они есть и я всегда указываю требование для их осуществления
Привет, Джонни. Планируешь ли ты в скором времени сделать комбы на Коталь Кане и на Джонни Кейджа? Очень бы хотелось их увидеть
привет,да они будут совсем скоро оба
почему у меня после BF3 враг очень быстро падает вперёд и вертится, но не как на видео просто вверх улетает?
Ты видать на пк играешь, у меня такая же ерунда
На пк версия на 1-2 патча отстает, поэтому не получается
тогда ждём патчей
если ты на пк играешь то там это не работает,ибо версии разные
Джонни привет, интересует 2 вопроса)
1.Когдда комбухи на кесси?
2.Почему на сайте нет страницы с персонажами и их комбо, как с мкх. Ну тоесть где они все собраны, как меню и ты просто выбираешь.
привет
1)пока не планируются,есть более востребовательны персонажи
2)есть,нажми после логотипа на главной
Не могу вставить 4 в первые комбинации вообще не понимаю как это делать
старайся делать напрыжку быстрее а так же 4
После bf3A держи вперед верх для прыжка и после того, как прыгнешь нажми 1 или 2 затем 4, чтобы при приземлении сразу же пнуть.
Забыл добавить, сразу не бей в прыжке , подожди 1 фрейм.
https://vk.com/aizen_dark в конфу добавь плиз
https://youtu.be/_RBEQZEtiIA не выходит=(
Взял вип,изначально из заявленных плюшек были какие то 8 советов для изучения мк11, эксклюзивный чат и какие то голосования за следующий гайд,все облазил,но найти этого не могу,даже сапорта нет,где можно было бы это спросить,поэтому задаю этот вопрос тут.
Так сказать памахите
Здарова Gnickud, все это у нас в конфе. Отправь в чате на сайте мне ссылку на свой профиль ВК или на johnny@playon.pro
vk.com/gnickud
В комбо после bf3/a ,не могу дотянуться прыжком.Как это вообще делается?
Там восстановление очень быстрое после удара. Ты можешь усилить BF3 и уже держать вверх+вперед чтобы Шао Кан сразу прыгнул. А так если что скидывай видео из тренировки и я посмотрю что именно делаешь не так.